В Лондоне очень требуется служанка в торговый дом Стоунов, если вдруг у какой юной особы возникнет желание наняться, то одежда, кров и содержание будет ей предоставлено. Требования к претенденткам: неконфликтность, желание хорошо поиграть в дружной команде, игровой опыт желателен, но не обязателен. Обращаться по поводу трудоустройства ко мне по умылу. Розалина Стоун. сайт игры xvi.rpg.ru/
Постапокалипсис. Город под куполом, отрезанный от внешнего мира. Тоталитарная система. Несколько сложных сюжетных линий. Полускрытые анкеты, максимальный реализм и отсутствие штампов. Продуманная боевая система. Участие администратора в согласовании сюжетных линий вашего персонажа. Рейтинг NC 17. Мы ждем хороших игроков и не шаблонных персонажей. Мы ждем людей, желающих участвовать в интересном запутанном сюжете. Мы ждем вас - тех, кто не раз задумывался над тем, каким может быть наше будущее, если человечество не изменит своему пути. Войти?
Посчитав, что два поста подряд от одной команды - нехорошо, мы решили...
3 года качественной литературной игры. Подробный разработанный мир. читать дальше
За это время мы сделали мир: мы описали магию и её законы, мы создали историю и легенды волшебного сообщества, мы прописали волшебный мир так, как если бы он существовал на самом деле. И сейчас этот мир более чем реален – для каждого из участников. Мы приглашаем вас сыграть с нами в волшебство!
Нам очень нужны: Ремус Люпин Рудольфус Лестрейндж Пэнси Паркинсон Теодор Нотт-ст. Джордж Уизли
------------------------ Также:
8-9 августа 2009г. мы проводим полигонную ролевую игру по миру Гарри Поттера. Игровое время: 8-9 августа 1978 года. Место: ближайшее Подмосковье, 1 час на электричке с Ленинградского вокзала Количество игроков: не более 40. Раздел игры на сайте: www.hp-mmt.ru/firstwar/1978/index.php Общая вводная: читать дальше 8-9 августа 1978 года, разгар Первой Войны. Перевес на стороне Пожирателей Смерти. Орден Феникса, созданный в 1970-м для борьбы с Тем-Кого-Нельзя-Называть и его сторонниками, входит в состав Аврората особым отделом. Возглавляемый Альбусом Дамблдором, ОФ в значительной степени приобрел черты социальной организации: в ОФ получили возможность вступить не только сотрудники Министерства, но и учителя, и простые волшебники, и даже оборотни. За счет разветвленных интересов и полномочий сотрудников, ОФ имеет возможность противодействия Тому-Кого-Нельзя-Называть и его сторонникам на всех уровнях магической жизни. Бартемиус Крауч-старший возглавляет Департамент Магического Правопорядка (ДМП). Под его началом находится и глава Аврората Аластор Грюм. Созданный несколько веков назад как личная гвардия Министра Магии для специальных заданий и противодействия темным силам, Аврорат формально является отделом ДМП, однако глава Аврората имеет право выполнять распоряжения только Министра. Впрочем, у Аластора Грюма и Бартемиуса Крауча интересы совпадают, и давние трения Аврората и ДМП не могут послужить для них основой разногласий. В марте 1978 Крауч добился исключительного права на использование Непростительных Заклинаний для сотрудников Аврората. Вместе с дополнительными изменениями, согласно которым авроры отныне имеют право на двухчасовой арест любого волшебника по подозрению в причастности к Пожирателям Смерти, эти права названы Чрезвычайными Полномочиями. Отныне использование Непростиловки - вопрос личных предпочтений Аврора. В игре мы имеем три возрастные категории персонажей: старшее поколение, высший свет, давние знакомые или недруги; добившиеся влияния молодые люди 25-30 лет, в той или иной степени заслужившие доверие и желающие эти позиции укрепить и удержать; младшие двадцатилетки Мародерского выпуска, стремящиеся добиться воплощения собственных идеалов, положения и долгожданных мест (мы принимаем по умолчанию 1958-й годом рождения Мародеров и Ко. Так сложилось исторически.). Мир находится на грани несостоявшегося разлома, в результате которого официальные власти были бы вынуждены признать свое бессилие и согласиться с претензиями Того-Кого-Нельзя-Называть на министерское кресло. Однако мы знаем, что через 3 года на пороге своей победы Темный Лорд неожиданно исчезнет. Будет свержен ребенком, а влиятельнейшие люди магической Британии окажутся подсудимыми в зале заседаний Визенгамота. Что в 1978-м могло указать на это? Возможно ли было предотвратить или ускорить это падение, каковы были его предпосылки и почему судьба неожиданно повернулась спиной к величайшему темному магу современности? Именно эти предпосылки падения нам интересно выявить августовской игрой, сыграть и пережить мир в самом разгаре Первой Войны. Мы приглашаем вас сыграть с нами в волшебство!
Что не убивает, делает нас сильнее. А что убивает, делает сильнее вдвойне...
Кто знает, какие и где игры по Ольге Громыко будут проходить этим летом. Регион предпочтителен - Питер и область, но и другие варианты будут крайне интересны. Спасибо.
(Зы. Если есть желающие замутить свою игру, но чего-то не хватает для ее реализации, с радостью помогу - есть опыт создания декораций, сценария, костюмов, антуража, короче в мастерятнике если что посижу и что-нибудь полезное покаркаю)))
Что такое СтарКон? СтарКон – это ежегодный праздник всех поклонников бессмертной саги Джорджа Лукаса "Звездные войны". Праздник, потому что только на этом конвенте могут встретиться ЗВшники со всех сторон, нет, не Силы, а России. Порой на конвент приезжают участники даже из-за рубежа. Отличительной особенностью нашего конвента является то, что все происходящие на нем мероприятия посвящены исключительно Звездным Войнам. Юбилейный десятый СтарКон продолжает эту славную традицию и готовит для своих участников многочисленные сюрпризы.
Что ожидает участников Юбилейного СтарКона? Костюмы. Море ЗВшных костюмов. В этом году состоится парад-дефиле костюмов, лучший из которых получит награду в лучших традициях конвента. Семинары. Настоящим ЗВшникам всегда есть, что обсудить. Всегда есть актуальные спорные темы, рождающие длительные дискуссии. Каждый участник конвента может вступить в полемику или попробовать провести свой семинар. Фанфильмы. Отечественный фан-кинематоргаф год от года набирает обороты, повышается уровень съемок, монтажа и спецэффектов, без которых и саберы не саберы, и звездолеты не звездолеты. В этом году участников СтарКона ждет очередная порция лучших фанфильмов. Саберфайтинг. Предпочитающие Темную или Светлую сторону Силы неизменно были воинами. Сражения на саберах всегда сопутствуют любому СтарКону. На Юбилейном конвенте участников и зрителей ждет конкурс постановочных боев. Не пропустите это зрелищное и красивое событие или привезите конвент свою постановку. Кантина. Кто не знает, что такое Кантина, тот не ЗВшник! В Кантине вы всегда можете отдохнуть, найти собеседника для приятной беседы, принять участие в карточном турнире, посмотреть на кантинных танцовщиц и пропустить пару стаканчиков лума.
Обращаюсь к людям творческим и прежде всего к слушателям Джем. Все мы знаем песню "Техногенная пьяная" (быстро нашли ее и включили). И почти все из нас ее любят. Так почему бы нам не сделать клип? Не просто нарезку из какого-то левого видео. А Клип. Полноценный атмосферный клип. С техногенщиной, с баром, с дракой с Джемом в конце-концов (куда мы без исполнителя?). Дело, не скрываю, непростое. Но я уверен, что с ним можно справится. Но для этого нужны люди. Энтузиасты. Нужно... Многое нужно.
Кратко о сюжете и о необходимом. Немного о сюжете, а точнее наброски к нему: Бар, где-нибудь на Венере или на Луне. В него заваливаются пилоты Федерации и идут прямо к залу, рядом со входом в который висит табличка "VIP". Администратор спрашивает, заказывали ли они зал (конечно нет), на что ему отвечают, что они пилоты Федерации, им зал заказан всегда. Администратора отодвигают в сторону, дверь в зал открывают ногой. (где-то в этом моменте начинается музыка, т.к. дальше без слов). Пилоты наслаждаются отдыхом. Тут заваливается "патруль" (просто как проверка, или в тот же зал и с той же уверенностью). Недолгое объяснение, красивый мордобой в техногенном баре. Дальше по событиям возможны варианты, но суть в одном, что в зал заходит Джем (вероятно с электрогитарой, все же, т.к. киберпанк). Пинает ближайшего к двери товарища... дальше строчки "драки после отложены,/ мы сегодня поем.." Соответственно мордобой либо утихает, либо замирает, а потом продолжается под веселую музыку (напомню, что сюжет клипа и сюжет песни - вещи разные). Много разных вариантов, они решатся рабочей группой, которая, надеюсь, будет собрана.
А что нам нужно? Нам нужны люди. Творческие, не очень... разные. Среди этих людей хорошо бы найти оператора. Среди них должны быть актеры для пилотов, патруля и обслуги бара. К оператору нам нужна хорошая техника. (Кстати, пусть не гуманно, но техника важнее). К актерам нам нужны костюмы. Комбезы пилотам, патрулю соответственную форму. Над дизайном еще придется подумать немного. И где достать. Еще нам нужно место. Снимать в обычном баре - не вариант, т.к. без большого бабла, чую не получится. Если только вдруг у вас нет собственного бара. (Нет? А жаль). И еще нам нужны идеи. Идеи, критика... все, что можете по этому поводу сказать. И любая ваша помощь.
La-Li-Ho... ммм... нет... Ня... тоже нет... О... вот... NO DA!
Ролевая игра «ГАРРИ ПОТТЕР: СМУТНОЕ ВРЕМЯ» создана по мотивам книг Роулинг (с) и является альтернативным вариантом развития событий после 6 книги («Гарри Поттер и Принц-полукровка»).
Действие игры происходит в магической Англии в начале лета 1997, сразу после трагической смерти Дамблдора и отъезда учеников из Хогвартса.
ИГРОВАЯ ЛОКАЦИЯ всего одна – магический Лондон и его предместья.
ФОРМАТ ИГРЫ: Игра рассчитана примерно на 70 человек.
ДАТЫ ПРОВЕДЕНИЯ:24 - 26 июля 2009 года. Игра рассчитана на 3 дня, с пятницы вечера до воскресенья.
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Санкт-Петербург, полигон уточняется.
Игра проводится Мастерской Группой «БОЙЦОВЫЕ КРЫСЫ».
ЦЕЛЬ ИГРЫ: воссоздание атмосферы магического Лондона летом 1997 года (между 6-й и 7-й книгой).
Июнь 1997 года. Магический Лондон бурлит. Темный Лорд восстал. Вольдеморт – больше не страшная полузабытая сказка. Дементоры и Упивающиеся Смертью разгуливают по улицам Лондона. Дамблдор мертв, но его верные люди и соратники продолжают начатое им дело. Министр Магии Руфус Скримджер продолжает закручивать гайки, пытаясь обуздать начавшиеся волнения. Лондон в очередной раз оказался между молотом и наковальней – террором и убийствами рвущихся к власти темных сил и арестами и давлением со стороны силовых структур. Атмосфера паники и паранойи охватила город. Даже Министерство уже не может не признать, что волшебная Англия стоит на пороге настоящей магической гражданской войны. В этом мире нельзя доверять никому – ни брату, ни сыну, ни другу. Трещина страха и непонимания расколола сердца и умы и норовит превратиться в зияющую пропасть, в которую вот-вот низвергнется привычный мир.
«Гарри Поттер: Смутное время» – это не привычная игра в Хогвартс. Это попытка воссоздать АТМОСФЕРУ взрослого магического мира Англии, рухнувшего в пучину гражданской войны. Мир, в котором каждый по-своему прав и по-своему виновен. Мир, в котором никто уже не может остаться в стороне и не сделать внутренний выбор. Мир, превратившийся в бурлящий котел противоречивых идей и идеалов, методов достижения поставленных целей, разнообразных партий, группировок и движений.
читать дальшемолодая женщина (где-то между 20 и 30), среднего роста и телосложения, тёмные с ранней сединой волосы до плеч и тёмно-карие глаза до недавнего времени несколько лет имела тайного любовника из рода демонов, пока того не забрала смерть
сама водит странное знакомство с одним из воплощений смерти по имени Танатос
часто он сталкивает её с теми, кого не торопится забирать но не может игнорировать, но иногда без предупреждения может изменить решение
В Питере, 3 июля, недалеко от метро проспект Большевиков, будет проводиться мероприятие, посвященное пиратам карибского бассейна. Хотелось бы видеть на этом мероприятии нескольких прикинутых, если таковые отыщутся. Если у кого-то возникло желание провести вечер пятницы в пабе в костюме пирата - пишите мне на у-мыл. Предупреждаю сразу: оплата участия не предполагается но, есть вероятность, что корсарам нальют пива.
Мастерская группа «Белые Орлы» представляет вам ролевую игру «Цитадель—2», которая состоится 26—28 июня 2009 года в Московском регионе и является прямым продолжением «Цитадели», прошедшей в мае 2008 года. Игра рассчитана на 150 участников. читать дальше Цитадель — мистическая крепость в горах Гиндукуша, неоднократно становившаяся предметом интереса многих цивилизаций древности, однако за столетия своего существования она ни разу не была взята противниками. Неизвестно, что послужило причиной этому — высокий воинский дух защитников Цитадели или же их могучая магия. Согласно легендам, Цитадель сама выбирает своих хранителей и защищает себя. Со времени событий первой игры прошло 15 лет. За это время вокруг Цитадели возник целый город, состоящий из нескольких этнических кварталов, обособленных друг от друга, каждый со своими целями и задачами. Наиболее влиятельные представители кварталов создали Верховный Городской Совет и жестко регламентируют жизнь простых обывателей. Недовольные остались за городскими стенами. Однако всё может измениться… В основу игрового мира положены исторические факты и мотивы средневекового фентези. Среди воссоздаваемых цивилизаций — зороастрийцы и индусы, эвталиты и ариане, кочевники-чины, немногочисленные общины арабов и хазар. В рамках игры будет реализована городская жизнь со всеми ее особенностями: различные социальные слои и их взаимодействие, воссоздан процесс слияния различных этносов, рождение новой городской культуры. Будет реализовано моделирование уличных боев.
Как и в прошлом году, мы планируем провести предыгровую подготовку для всех желающих участников с целью создания исторического и культурного поля и достижения высокой плотности игры с самого старта. Предполагаемый взнос составит 1200 рублей (1500 на полигоне), в который входит: аренда полигона, строяк, первая медицинская помощь, закупка продовольствия, некоторые антуражные составляющие игры, а также послеигровая уборка полигона.
Дорогие, ролевики! Теперь сообщество нашей игры есть и на дайри www.diary.ru/~secondage/ Там вы можете узнать самую актуальную информацию, получить ответы на вопросы, а так же просто пообщаться с мастерами и другими игроками. Присоединяйтесь!
I'm moving towards something.(c) // Never forgive, never forget.
"С незапамятных времен живет в итальянской провинции Тоскане легенда об отважной принцессе Фантагиро. Переодевшись в мужское платье, девушка возглавила войско, хитростью победила врага и нашла свою любовь..."
Бывает лунное затмение, бывает солнечное... и любовное. Стрелы устремленные к солнцу рано или поздно поражают свою цель. Вонзаются в сердце и не дают покоя, но ни от тяжелого ранения, а от любовного недуга. Так и принцесса Фантагиро пустила стрелу в солнце, а попала в короля Ромуальдо. Суждено ли ему выжить от подобного выстрела, излечиться от ранения?... Вопрос, который предстоит решить... возможно, вам.
Мир пещеры Золотой Розы в поисках: - храбрых рыцарей, - ловких и находчивых магов, - прекрасных и очаровательных принцесс, - отважных, расчетливых наемников, - представителей тьмы и света, а так же нейтралитета.
Сюжет игры не повторяет "Пещеру Золотой Розы" ("Фантагиро"), а направлен в иное русло. При составлении анкет канонических персонажей вам будет предоставлена помощь администрации. Приветствуются герои для разработанных сюжетов и совершенно новые, не заявленные.
это звезды падают с неба окурками с верхних этажей (c)
кирасу кожаную, состояние хорошее, есть небольшие царапины. к ней кожаные наручи, простые без рисунка, на ремнях. кожа 3 мм. за все хочу 2,5 тыс. фото - еще самовывозом из ховрино: продам старенький стегач рублей за 700, и шлем, что-то вроде славянского, рублей за 300 отдам в придачу. стегач вполне подойдет как начальная защита на тренировки, минус - рукава не слитно с туловищем.
Обращение только к игрокам ФРПГ(остальных прошу не принимать близко к сердцу)
Уважаемые россыпи! (с) Я знаю, что буду оригинальной. Только сразу предупреждаю, что я не намеренна распинаться перед публикой, описывая все прелести "новой ролевой". Причина одна - таковой ролевой нет. По крайней мере, для вас, уважаемые. Ну, для большинства - точно. Итак, я, собственно, о чем... Под моим чутким руководством создан информационный форум, целью существования которого является поддержка начинающих ролевиков. Это: - обучение корректно создавать посты; - помощь в поиске фактического материала и уроки по созданию собственных неканонических персонажей. Я более чем уверенна в том, что большая половина тех, кто заходит на подобные сообщества - новички в мире ФРПГ. Но в этом нет ничего позорного, все мы с чего-то ничинали. Но вот казус - в "мое время" такого не было=) На форуме есть ролевая, но доступ в нее открыт только пользователям, которые прошли "кастинг". Это не реклама, а лишь оповещение для ролевого мира. Здесь не было цели раскрутить форум, у нас и так есть игроки, которые нам нужны для "теплой атмосферы". Но мы всем рады (хотя...) В общем, кому приспичит - вэлкам. roleon.mybb.ru/
Я возвращаюсь в свой город, подернутый серым туманом...(С) Башня Rowan
Этим жарким летом, с 25 по 28 июня будет проходить игра "Анархия генерала Панка" Она задумана по произведениям С. Чичина "Гнев генерала Панка" и сиквелу "Хундертауэр". Концепция: Игра прежде всего отдых, развлечение, и обкатка нового подхода к ведению (и к правилам) игры. Место проведения - Свердловская область, Ревда.
В последние выходные июня в Гатчине пройдет первый фестиваль проекта "Золотой век". Установленные временные рамки - 1500-1635 гг. Мы хотим попробовать провести первый фестиваль формата "Ярмарка Ренессанса" - это воссоздание ренессансного праздника: музыка Возрождения, танцы, выступления театров, ренессансный балет, игры, пир, бал, мастер-классы, ярмарка и много всего еще.